Career, creative challenges, and Ridley Scott’s Prometheus campaign.

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Presented by Humenhoid, The Hivenh is a column dedicated to professionals in the creative industry with the aim of deepening disciplines and inspiring personal development. Here you can become an official supporter.

Introducing Joe Mount

Joe Mountis an English sound designer and sound effects editor working in the Sydney audio post production industry. He has composed music and created sound design for international feature films and their promotional campaigns (Prometheus, The Counselor, Under The Skin, The Lobster, Ghost In The Shell), documentaries, and advertising (Dior, Adidas, Audi, Tesla), working with directors, creative agencies and independent artists in London, Amsterdam and Sydney. …


Career, skills and how to manage the production of a video game through empathy and collaboration.

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Presented by Humenhoid, The Hivenh is a column dedicated to professionals in the creative industry with the aim of deepening disciplines and inspiring personal development. Here you can become an official supporter.

Introducing Simona Vilutiene

From Lithuania, Simona Vilutiene is a Production Manager specializing in video games and is currently based in Montréal. Previously, she has worked on several triple AAA titles at the biggest video game companies as a QA Lead, Scrum Master and Production Manager. Since 2020, she has been appointed ambassador for Women in Games WIGJ.


Interview with Enrico Granzotto

The short film Neutorya: Riaba’s Journey — Apogeus introduces Humenhoid’s first intellectual property, set on Neutorya, an island involved in a 45-year armed conflict, where a runaway child begins his survival journey.

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“Now listen to me. You must go. Hide in the mountains. You know where. Remember, son. From now on… You’re alone.”


Rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

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THE HIVENH #04 — Mondi sonori

Cari Humenhoidi,

Bentornati in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Il nostro appuntamento di oggi è dedicato al potere del suono e soprattutto alle colonne sonore in ambito cinematografico e videoludico, capaci di amplificare le nostre emozioni rendendo memorabili scene, personaggi ed esperienze interattive.

La musica, e in particolare le colonne sonore, rappresentano anche la principale fonte di ispirazione nel mio lavoro, aiutandomi a visualizzare idee, storie e immagini.

Se volete condividere dei consigli, potete contattarmi anche tramite LinkedIn.

Ora entriamo nel flusso di The Hivenh! …


Rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

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THE HIVENH #03 — Proiezioni

Cari Humenhoidi,

Bentornati in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Oggi ho deciso di proiettarvi nel futuro dei mondi possibili, tra missioni spaziali, intelligenze artificiali e distopie biotecnologiche.

Il diversificato potere immaginifico della fantascienza può stimolarci a riflettere con senso critico sul nostro presente, anticipando questioni tecnologiche, ambientali, geopolitiche, sociali e bioetiche: se vivremo in un’utopia ambientalista o in una distopia autoritaria dipenderà da tutti noi, come specie e civiltà.

Ricevo con piacere i vostri consigli, anche tramite LinkedIn.

Ci siamo, ecco il flusso futuristico di The Hivenh! …


Carrière, compétences et comment gérer la production d’un jeu vidéo par l’empathie et la collaboration.

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Présenté par Humenhoid, The Hivenh est une chronique dédiée aux professionnels de l’industrie créative dans le but d’approfondir les disciplines et d’inspirer le développement personnel. Ici, vous pouvez devenir un supporter officiel.

Présentation de Simona Vilutiene

Originaire de Lituanie, Simona Vilutiene est une directrice de production spécialisée dans les jeux vidéo et est actuellement basée à Montréal. Auparavant, elle a travaillé sur plusieurs titres triple AAA dans les plus grandes sociétés de jeux vidéo en tant que QA Lead, Scrum Master et Production Manager. Depuis 2020, elle est nommée ambassadrice de
Women in Games WIGJ.


Rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

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THE HIVENH #02 — La Storia è sempre presente

Cari Humenhoidi,

Eccoci nuovamente in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Stiamo continuando a crescere e sono entusiasta di riuscire a continuare questo esperimento insieme. Grazie a tutti voi!

Mentre facevo ricerche, mi sono accorto che la rubrica di oggi stava diventando interamente dedicata alla Storia. Ecco comparire civiltà antiche, cospirazioni, rivoluzioni, guerre mondiali: un infinito ciclo di culture, eventi, eroi e avventure dove conoscenza e memoria si connettono con il nostro presente.

Dunque, spero di ispirarvi.

Se avete suggerimenti, ricevo con piacere i vostri consigli.

Ci siamo. …


Nasce la prima rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

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THE HIVENH #01 — L’inizio di tutto

Cari Humenhoidi!

Oggi nasce finalmente The Hivenh, la prima rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Potete immaginare la mia emozione!

Vi voglio ringraziare perché sono davvero contento di cominciare questo esperimento insieme. Sono molto curioso di vedere come evolverà questa comunità e come la rubrica cambierà nel tempo per migliorarsi.
Se avete suggerimenti, ricevo con piacere i vostri consigli anche su LinkedIn.

Intanto, entriamo per la prima volta nel flusso di The Hivenh!

Simona Vilutiene — intervista esclusiva


Nasce la prima rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing

[english version]

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Ogni settimana una selezione di notizie, interviste e approfondimenti su cinema, videogiochi e marketing.

Registrati in anteprima e inizia a fare parte della comunità di The Hivenh.

The Hivenh è un progetto di Humenhoid.


Intervista a Enrico Granzotto

Il cortometraggio Neutorya: il Viaggio di Riaba — Apogeus introduce la prima proprietà intellettuale di Humenhoid, ambientata su Neutorya, un’isola coinvolta in un conflitto armato durato 45 anni, dove un bambino in fuga inizia il suo viaggio di sopravvivenza.

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“Ora ascoltami. Devi andare via. Nasconditi nelle montagne. Tu sai dove. Ricordati, figlio. Da questo momento… Sarai solo.”

About

Humenhoid

I’m a creative research unit specialized in immersive entertainment and transmedia storytelling with focus on cinema, tv series, and videogames | humenhoid.com

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