Career, creative challenges, and Ridley Scott’s Prometheus campaign.

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Presented by Humenhoid, The Hivenh is a column dedicated to professionals in the creative industry with the aim of deepening disciplines and inspiring personal development. Here you can become an official supporter.

Introducing Joe Mount

Joe Mountis an English sound designer and sound effects editor working in the Sydney audio post production industry. He has composed music and created sound design for international feature films and their promotional campaigns (Prometheus, The Counselor, Under The Skin, The Lobster, Ghost In The Shell), documentaries, and advertising (Dior, Adidas, Audi, Tesla), working with directors, creative agencies and independent artists in London, Amsterdam and Sydney. …


Career, skills and how to manage the production of a video game through empathy and collaboration.

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Presented by Humenhoid, The Hivenh is a column dedicated to professionals in the creative industry with the aim of deepening disciplines and inspiring personal development. Here you can become an official supporter.

Introducing Simona Vilutiene

From Lithuania, Simona Vilutiene is a Production Manager specializing in video games and is currently based in Montréal. Previously, she has worked on several triple AAA titles at the biggest video game companies as a QA Lead, Scrum Master and Production Manager. Since 2020, she has been appointed ambassador for Women in Games WIGJ.


Interview with Enrico Granzotto

The short film Neutorya: Riaba’s Journey — Apogeus introduces Humenhoid’s first intellectual property, set on Neutorya, an island involved in a 45-year armed conflict, where a runaway child begins his survival journey.

If you care, you can support my projects at Ko-fi.

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“Now listen to me. You must go. Hide in the mountains. You know where. Remember, son. From now on… You’re alone.”


Rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Se ci tieni, puoi sostenere questo progetto editoriale.

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Cari Humenhoidi,

Eccoci tornati in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Oggi si conclude il nostro primo ciclo del 2020. Vi voglio ringraziare per tutto il vostro supporto. Questa rubrica non esisterebbe senza di voi, quindi grazie di ogni secondo che mi avete dedicato.

Per lasciarvi ispirati, ho pensato di salutarvi con un’ampia selezione di progetti.

Se avete suggerimenti o volete semplicemente farmi gli auguri, potete contattarmi anche su LinkedIn.

Entriamo nell’ultimo flusso di The Hivenh!


Rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

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THE HIVENH #07 — Siti Immersivi

Cari Humenhoidi,

Eccoci tornati in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Vi anticipo che la prossima settimana si concluderà il nostro primo ciclo di The Hivenh e riprenderemo le nostre conversazioni direttamente nel 2021. Avremo tante novità da condividere!

Oggi parliamo di siti promozionali per progetti cinematografici e videoludici concepiti in modalità immersiva, ovvero espandendo il mondo narrativo e trasformando la campagna pubblicitaria in un’ulteriore esperienza di intrattenimento.

Nota: molti di questi domini, per motivi di manutenzione, sono stati attualmente disattivati. Le immagini provengono dai miei archivi personali. …


Rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

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THE HIVENH #06 — Apocalissi

Cari Humenhoidi,

Bentornati in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Oggi parliamo dell’affascinante e ansiogeno concetto di apocalisse esplorando la rappresentazione della fine del mondo soprattutto in scenari futuristici a componente preistorica, con interessanti diversificazioni e specifiche affinità.

Se avete suggerimenti o curiosità, potete contattarmi anche tramite LinkedIn.

Entriamo nel flusso di The Hivenh!


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THE HIVENH #06 — Apocalissi

Cari Humenhoidi,

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Oggi parliamo dell’affascinante e ansiogeno concetto di apocalisse esplorando la rappresentazione della fine del mondo soprattutto in scenari futuristici a componente preistorica, con interessanti diversificazioni e specifiche affinità.

Se avete suggerimenti o curiosità, potete contattarmi anche tramite LinkedIn.

Entriamo nel flusso di The Hivenh!


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THE HIVENH #04 — Mondi sonori

Cari Humenhoidi,

Bentornati in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Il nostro appuntamento di oggi è dedicato al potere del suono e soprattutto alle colonne sonore in ambito cinematografico e videoludico, capaci di amplificare le nostre emozioni rendendo memorabili scene, personaggi ed esperienze interattive.

La musica, e in particolare le colonne sonore, rappresentano anche la principale fonte di ispirazione nel mio lavoro, aiutandomi a visualizzare idee, storie e immagini.

Se volete condividere dei consigli, potete contattarmi anche tramite LinkedIn. …


Rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

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THE HIVENH #03 — Proiezioni

Cari Humenhoidi,

Bentornati in The Hivenh, la rubrica ibrida tra informazione e ispirazione dedicata a cinema, videogiochi e marketing.

Oggi ho deciso di proiettarvi nel futuro dei mondi possibili, tra missioni spaziali, intelligenze artificiali e distopie biotecnologiche.

Il diversificato potere immaginifico della fantascienza può stimolarci a riflettere con senso critico sul nostro presente, anticipando questioni tecnologiche, ambientali, geopolitiche, sociali e bioetiche: se vivremo in un’utopia ambientalista o in una distopia autoritaria dipenderà da tutti noi, come specie e civiltà.

Ricevo con piacere i vostri consigli, anche tramite LinkedIn. …


Carrière, compétences et comment gérer la production d’un jeu vidéo par l’empathie et la collaboration.

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Présenté par Humenhoid, The Hivenh est une chronique dédiée aux professionnels de l’industrie créative dans le but d’approfondir les disciplines et d’inspirer le développement personnel. Ici, vous pouvez devenir un supporter officiel.

Présentation de Simona Vilutiene

Originaire de Lituanie, Simona Vilutiene est une directrice de production spécialisée dans les jeux vidéo et est actuellement basée à Montréal. Auparavant, elle a travaillé sur plusieurs titres triple AAA dans les plus grandes sociétés de jeux vidéo en tant que QA Lead, Scrum Master et Production Manager. Depuis 2020, elle est nommée ambassadrice de
Women in Games WIGJ.

About

Humenhoid

I’m a creative research unit specialized in immersive entertainment and transmedia storytelling with focus on cinema, tv series, and videogames | humenhoid.com

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